UPD В первой редакции статьи я ошибочно писал про stream_select. Статья отредактирована подобающим образом.
Обнаружил очень забавное поведение у функции socket_select - она не возвращают информацию об изменениях, если в буфере чтения уже лежат какие-то данные. Получается просто зацикливание приложения на socket_select. Такого поведения в принципе легко достичь, если медленно обрабатывать большой пакет данных.
Алгоритм до безобразия прост.
Шаг 1. socket_select рапортует, что данные в буфере. Вычитываешь их и обрабатываешь.
Шаг 2. Вычитываешь и обрабатываешь предпоследний пакет данных. И пока ты его обрабатываешь в буфер приходит недостающий последний пакет.
Шаг 3. Ты вызываешь socket_select и ждёшь данные. Так как данные уже пришли, socket_select тебе об этом не говорит. Получается, что в буфере уже лежат нужные тебе данные, но не предоставляется никакого механизма узнать об этом. Потому ты будешь ждать ответа пока данные снова не придут в этот сокет. А они могут вообще не придти, если протокол последовательный.
С неблокирующими сокетами - та же проблема. Прежде чем передать сокеты в socket_select надо проверить все буферы чтения. А пока ты их проверяешь, данные могут придти и улечься в буфер чтения. Снова ты их потеряешь.
Выводы:
socket_select в общем случае не подходит для задачи написания сетевого приложения. В общем случае надо использовать работу с неблокирующими сокетами и перебор сокетов. Обнаружил, что недавно зарелизилась libevent для PHP надо будет попробовать инструмент в действии. В конце концов она работает не на селектах, а на epoll и kqueue.
UPD Для написания сетевого приложения можно использовать stream_select, она лишена указанного недостатка socket_select
PS. Спасибо Clanth
четверг, 1 июля 2010 г.
четверг, 24 июня 2010 г.
readme задолбал. Начинаю борьбу
Написал скрипт для greasemonkey, который убивает onclick у всех ссылок и перекидывает на целевую страницу.
function gs_init(){
els = document.getElementsByTagName('a');
for(el in els){
els[el].onclick="";
}
if(document.getElementsByClassName('newstext')[0].childNodes[1].childNodes[0].href)
document.location = document.getElementsByClassName('newstext')[0].childNodes[1].childNodes[0].href;
}
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("DOMContentLoaded", gs_init, false);
}
function gs_init(){
els = document.getElementsByTagName('a');
for(el in els){
els[el].onclick="";
}
if(document.getElementsByClassName('newstext')[0].childNodes[1].childNodes[0].href)
document.location = document.getElementsByClassName('newstext')[0].childNodes[1].childNodes[0].href;
}
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("DOMContentLoaded", gs_init, false);
}
вторник, 22 июня 2010 г.
Поисковики
Несколько достаточно полезных поисковиков.
Поиск картинок по картинкам
http://www.tineye.com/ - находит картинки, похожие на заданную. Мне был полезен, когда надо было определить знаменитость по фотографии.
Поиск названия шрифта по картинке
http://new.myfonts.com/WhatTheFont/ - находит шрифт по хожий на шрифт с картинки. Однажды пришлось исправлять текст на картике, а подобрать похожий шрифт не получалось.
Поиск музыки по мелодии
http://www.midomi.com/ - находит музыкальное произведение по мелодии. Бывает такое, что в песне ни слова не разобрать, да и слышал ты её где-нибудь на рынке. Этот сервис поможет найти песню.
А вообще, я приятно удивлён, что поисковые технологии совсем не ограничиваются поиском по тексту. Увлекательная работа у людей, которые создают такие интересные инструменты.
Поиск картинок по картинкам
http://www.tineye.com/ - находит картинки, похожие на заданную. Мне был полезен, когда надо было определить знаменитость по фотографии.
Поиск названия шрифта по картинке
http://new.myfonts.com/WhatTheFont/ - находит шрифт по хожий на шрифт с картинки. Однажды пришлось исправлять текст на картике, а подобрать похожий шрифт не получалось.
Поиск музыки по мелодии
http://www.midomi.com/ - находит музыкальное произведение по мелодии. Бывает такое, что в песне ни слова не разобрать, да и слышал ты её где-нибудь на рынке. Этот сервис поможет найти песню.
А вообще, я приятно удивлён, что поисковые технологии совсем не ограничиваются поиском по тексту. Увлекательная работа у людей, которые создают такие интересные инструменты.
воскресенье, 20 июня 2010 г.
PHP abstract static function - о_0
<?php
abstract class A {
abstract static function f1();
static function f2(){
echo self::f1("\n");
}
}
class B extends A {
static function f1(){return 'test';}
}
B::f2();
Fatal error: Cannot call abstract method A::f1() in 1.php on line 6
abstract class A {
abstract static function f1();
static function f2(){
echo self::f1("\n");
}
}
class B extends A {
static function f1(){return 'test';}
}
B::f2();
Fatal error: Cannot call abstract method A::f1() in 1.php on line 6
среда, 16 июня 2010 г.
Определение фазы луны по дате на PHP
Потребовалось мне как-то определить время охоты на обортней. Вроде логично - полнолуние. Полез я разыскивать, что такое полнолуние и понял, что понятие "полнолуние" - весьма непродолжительное. Всего-то мгновение. Причем не обязательно в нашей половине планеты будет ночь. Сначала хотел ограничить ночь полнолуния - от заката до рассвета в дату полнолуния. И тут я наступил на ещё один камень, оказывается ночь - не одна дата, а (внезапно) две. Потому решил привязаться к менее дискретному понятию - фазам луны. Итог, ночь полнолуния, когда фаза луны между 14.5 и 15.5 от заката до рассвета. И вот собственно PHP код для определения фазы луны.
function get_moon_phase_normalize( $v ){
$v = $v - floor( $v );
if($v < 0) {
$v = $v + 1;
}
return $v;
}
function get_moon_phase($timestamp){
$date = date("Y-m-d", $timestamp);
list($Y, $M, $D) = explode('-', $date);
$YY = $Y - floor(0.0 + (12 - $M) / 10);
$MM = ($M + 9)%12;
$K1 = floor(365.25 * ($YY + 4712));
$K2 = floor(30.6 * $MM + 0.5);
$K3 = floor(floor(($YY / 100) + 49) * 0.75) - 38;
$JD = $K1 + $K2 + $D + 59;
if($JD > 2299160)
$JD = $JD - $K3;
$IP = get_moon_phase_normalize(($JD - 2451550.1) / 29.530588853);
$AG = $IP*29.53;
return $AG;
}
Алгоритм взят с http://blogs.msdn.com/b/rucoding4fun/archive/2009/09/07/arduino.aspx
function get_moon_phase_normalize( $v ){
$v = $v - floor( $v );
if($v < 0) {
$v = $v + 1;
}
return $v;
}
function get_moon_phase($timestamp){
$date = date("Y-m-d", $timestamp);
list($Y, $M, $D) = explode('-', $date);
$YY = $Y - floor(0.0 + (12 - $M) / 10);
$MM = ($M + 9)%12;
$K1 = floor(365.25 * ($YY + 4712));
$K2 = floor(30.6 * $MM + 0.5);
$K3 = floor(floor(($YY / 100) + 49) * 0.75) - 38;
$JD = $K1 + $K2 + $D + 59;
if($JD > 2299160)
$JD = $JD - $K3;
$IP = get_moon_phase_normalize(($JD - 2451550.1) / 29.530588853);
$AG = $IP*29.53;
return $AG;
}
Алгоритм взят с http://blogs.msdn.com/b/rucoding4fun/archive/2009/09/07/arduino.aspx
понедельник, 24 мая 2010 г.
Расширение индексов InnoDB может изменить производительность неожиданным образом
Есть старое правило для MySQL, которое гласит, что если на таблице наложено два ключа (a) и (a, b), то первый ключ можно снять, ибо для выборки будет достаточно второго ключа.
В статье на www.mysqlperformanceblog.com наглядно показано, что это правило верно не всегда. Дело в том, что в InnoDB особое внимание уделяется clustered index. Clustered index идёт как замыкающий элемент каждого ключа. То есть индексы надо рассматривать как (a, id) и (a,b,id). Теперь, зная это, подумаем что произойдёт с запросом
SELECT * FROM table WHERE a = 3 ORDER BY id LIMIT 1;
если мы уберём ключ (а) и оставим ключ (a,b).
Вообще статья заставила меня переосмыслить использование и оптимизацию ключей в InnoDB.
В статье на www.mysqlperformanceblog.com наглядно показано, что это правило верно не всегда. Дело в том, что в InnoDB особое внимание уделяется clustered index. Clustered index идёт как замыкающий элемент каждого ключа. То есть индексы надо рассматривать как (a, id) и (a,b,id). Теперь, зная это, подумаем что произойдёт с запросом
SELECT * FROM table WHERE a = 3 ORDER BY id LIMIT 1;
если мы уберём ключ (а) и оставим ключ (a,b).
Вообще статья заставила меня переосмыслить использование и оптимизацию ключей в InnoDB.
вторник, 18 мая 2010 г.
Shift + NumPad. О вреде хоткеев или NumPad не работает
В один прекрасный день я обнаружил, что у меня в Ubuntu перестал работать NumPad. Вернее работать он продолжал, а вот цифры и кнопки арифметики работать перестали. Только при выключенном NumLock функционал курсора оставался на клавишах. Я переключился из Xorg в консоль и обнаружил, что в консоли NumPad работает.
Делаю вывод, что проблема сугубо программная, а не аппаратная, потому полез в гугл и вот, что я там обнаружил. Оказывается проблеме уже больше 2 лет. Появляется она, если по неосторожности нажать Shift+NumLock. В этом случае включается управление курсором мыши с клавиатуры. Так как одиночные нажатия сдвигают курсор на один пиксел, заметить, что курсор передвинулся довольно сложно. Вот и получается формулировка, что NumPad не работает. Чтобы отключить управление надо повторно нажать Shift+NumLock.
Вот так случайное нажатие хоткея может сильно расстроить пользователя. Уважаемые разработчики, пожалуйста, уведомляйте пользователя, что он нажал хоткей, если результат его нажатия не очевиден.
Офисным работникам на заметку: хоткей работает даже на заблокированном компьютере, так что если желаете сделать гадость ближнему своему, можете не стесняться. Shift+NumLock.
Делаю вывод, что проблема сугубо программная, а не аппаратная, потому полез в гугл и вот, что я там обнаружил. Оказывается проблеме уже больше 2 лет. Появляется она, если по неосторожности нажать Shift+NumLock. В этом случае включается управление курсором мыши с клавиатуры. Так как одиночные нажатия сдвигают курсор на один пиксел, заметить, что курсор передвинулся довольно сложно. Вот и получается формулировка, что NumPad не работает. Чтобы отключить управление надо повторно нажать Shift+NumLock.
Вот так случайное нажатие хоткея может сильно расстроить пользователя. Уважаемые разработчики, пожалуйста, уведомляйте пользователя, что он нажал хоткей, если результат его нажатия не очевиден.
Офисным работникам на заметку: хоткей работает даже на заблокированном компьютере, так что если желаете сделать гадость ближнему своему, можете не стесняться. Shift+NumLock.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)